週日. 11 月 28th, 2021

中學生遙控帆船總決賽 蘇澳高職蘇海揚帆03隊奪冠

學生透過國立海科館開發的竹帆船教具,讓學生更容易了解帆船航行原理。(記者張毅翻攝)

海科館開發竹帆船教具 讓學生更容易了解帆船航行原理

【記者張毅基隆報導】由科技部及教育部共同指導的第二屆「全國中學生遙控帆船STEAM創客大賽」,在台灣科學節期間,於國立海科館舉辦總決賽,今年共有來自全國共六十五隊前來角逐,一百二十九位學生報名參賽,各區域遴選出二十二支隊伍,入圍總決賽。
國立海科館宋祚忠博士表示,今年賽程雖因疫情而延後辦理,但參賽隊伍數量,反而更勝以往,顯示更多師生對這樣的競賽很有興趣。競賽項目中,不止較量帆船航行的速度、也考驗學生的應變能力、培養解決問題的能力,在準備期間更增進學生STEAM跨學科的學習、訓練口語表達、培養海洋科技素養等。
今年競賽更結合國立海科館開發竹帆船教具,讓學生更容易了解帆船航行原理;宋祚忠博士指出,以往學校在進行帆船原理教學時,單純講述的方式過於抽象,也受需要實際操船的限制,而透過海科館開發的帆船航行教具,學生能直接看到帆船航行方向與帆面及迎風面等角度的相互關係,更理解航行科學的奧秘,對在陸地上實施海洋教育很有幫助。
全國決賽優勝隊伍,分別是冠軍國立蘇澳高級海事水產職業學校的蘇海揚帆03隊;亞軍為國立蘇澳高級海事水產職業學校及宜蘭縣立文化國民中學共同合作的文化合作隊;季軍為台南市西門實驗小學、臺南市立金城國中及台南市立建興國中共同合作的樂觀女團;佳作二隊則由國立彰化高級中學組成的感覺不太隊,以及台中市立日南國民中學組成的日正飛揚01隊獲得。
海科館館長陳素芬指出,海科館為海洋教育重要的推廣場域,這次於台灣科學節期間與教育部、科技部等共同合作來辦理遙控帆船競賽,透過更有趣的方式增進學生STEAM跨學科的學習,未來也將持續用新的方法、新的思維等,在寓教於樂中增進學生對海洋教育的認知。

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